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[발언대] 게임물 사행성, 이해와 해법
등록일 2017-05-01 글쓴이 조회 539


일반적으로 '게임'의 이미지로 '사행성'이라는 표현을 쉽게 떠올리는 것으로 보인다. 이런 이미지는 현재 상당한 수준으로 고착된 것으로 평가할 수 있고, 게임과 관련한 다양한 논의에서 거의 빠짐없이 등장하고 있다. 과연 이런 인식은 올바른 것일까?
 
 
 
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